export const lotus: GameEntity[] = world
    .querySelectorAll('*')
    .filter(
        (e) =>
            e.id.startsWith('残缺的荷叶') ||
            e.id.startsWith('荷叶') ||
            e.id.startsWith('一些荷叶')
    );
// lotus.forEach((e) => {
//     e.collides = true
//     e.fixed = true
// })
